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Avance total del proyecto
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Tiempo de ejecución
Descripción general del proyecto
El Archivo General de la Nación, en conmemoración del bicentenario de la Campaña Libertadora de 1819, incorporó una nueva funcionalidad de realidad aumentada a la aplicación Archiapp Plus. Este complemento consta de dos elementos:
- Cartilla ilustrada: Impreso que recrea los momentos previos y posteriores a la guerra de independencia, entre los cuales se destaca la travesía de las tropas de Bolívar por el Páramo de Pisba, como una estrategia de avance del ejército libertador, hasta los eventos luego del desenlace de la batalla del Pantano de Vargas.
- Aplicación complementaria: Aplicación que permite a los usuarios interactuar con cada una de las páginas de la cartilla ilustrada Guerras de Independencia – Pantano de Vargas a través de la experiencia interactiva ofrecida por la realidad aumentada.
Procedimientos para su uso: Para poder acceder a la experiencia de realidad aumentada se debe seguir los siguientes pasos:
- Descarga la aplicación Archiapp plus, disponible en las tiendas móviles para Android e iOS y abre la funcionalidad “Realidad aumentada”.
- Abierta la funcionalidad de “Realidad aumentada”, inicie con descargar e imprimir la cartilla Guerras de Independencia – Pantano de Vargas. Luego oprima el botón de complemento para descargar la aplicación AGN Guerras de Independencia – Pantano de Vargas.
- Abra la aplicación complementaria y ubique su dispositivo sobre la imagen en cada una de las páginas de la cartilla impresa e inmediatamente podrás acceder a experiencias interactivas de realidad aumentada, presentando gráficos 3D acompañados de audios explicativos.
Nota: Puede controlar la visualización de los objetos en una perspectiva de 360º de acuerdo al enfoque su cámara.
Objetivo principal
Objetivo General
Difundir la memoria histórica por medio de las nuevas tecnologías, a fin de ofrecer una alternativa didáctica para fortalecer el conocimiento de la historia de Colombia.
Objetivos Específicos
Presentar a los usuarios contenidos en realidad aumentados y tridimensionales que ilustran y enriquecen el relato histórico.
Incentivar al público en general del uso de nuevas tecnologías que contribuyan al conocimiento histórico de la nación.
Implementar nuevas herramientas de software las cuales hacen uso de la tecnología emergente de la realidad aumentada en la educación.
Justificación del proyecto
Crear un producto tecnológico interactivo de impacto que diera cuenta de un hecho histórico de nuestro país, el cual fue publicado en octubre de 2019 en el marco de la conmemoración del bicentenario de la Campaña Libertadora de 1819, tomando uno de los momentos previos y posteriores a la batalla del Pantano de Vargas.
Alcance del proyecto
El proyecto consta de una cartilla que narra la historia de los eventos acerca de la travesía de las tropas de Bolívar por el páramo de Pisba, como una estrategia de avance del ejército libertador, hasta poco después del desenlace de la batalla del Pantano de Vargas. En cada hoja de la cartilla se podrá encontrar una ilustración que acompaña un evento significativo del relato, además de contenido complementario que puede ser visto a través de la funcionalidad de realidad aumentada con la aplicación móvil del Archivo General de la Nación- ArchiApp Plus, que presenta una gráfica tridimensional de elementos claves como complementos de la ilustración, haciendo que sea una experiencia inversiva de impacto y recordación.
Datos curiosos
Estadísticas
Las tomas de las muestras analizadas fueron dadas por las métricas de descarga de la aplicación corresponden al intervalo del 1 de octubre del 2019 hasta el 1 de septiembre de 2020.
Métricas de descarga sistema operativo Andorid
La gráfica permite evidenciar 595 instalaciones de la app en dispositivos Android, siendo Colombia el país que presenta el mayor número de descargas, seguido por Venezuela, Ecuador y Argentina.
Métricas de descarga sistema operativo iOS
La gráfica presenta 62 descargas para dispositivos con sistema operativo IOS, siendo Colombia el país que presenta el mayor número de descargas seguido por EEUU.
¡Sabías que!
El lanzamiento de este proyecto fue presentado el pabellón 11- Halls Hobbies en Corferias, en la décima versión del evento Salón del Ocio y la Fantasía SOFA 2019, evento que reúne las industrias creativas y realiza encuentros culturales alternativos, siendo esta la primera vez que el Archivo General de la Nación participaba.
Para hacer uso de la aplicación, es necesario contar con la cartilla impresa Guerras de Independencia – Pantano de Vargas. Las páginas de la cartilla se articulan brindando una información extra de calidad HD con gráficos 3D y un sonido de estéreo de alta calidad.
El Viceministro de Creatividad y Economía Naranja del Ministerio de Cultura, Dr. Felipe Buitrago Restrepo, en octubre del 2019 publicó en su cuenta personal de Instagram la experiencia interactiva que tuvo con el proyecto.
El periódico ADN el 11 de octubre del 2019 publicó la participación por el Archivo General de la Nación en SOFA 2019, por medio del proyecto de realidad aumentada.
Línea de tiempo
Antecedentes
Este proyecto es pionero en el Archivo General de la Nación en crear una aplicación basada en realidad aumentada que brinde experiencias interactivas al usuario a partir de la combinación entre la dimensión virtual y la física, con la utilización de dispositivos móviles.
Etapas de desarrollo del producto
- Propuesta de estructuración de proyecto de realidad aumentada
- Revisión y aprobación
- Informe de análisis de viabilidad técnica y propuesta de recursos y tiempos
- Desarrollo del proyecto de realidad aumentada (maquetación y aprobación de la Sub)
Etapas de desarrollo del producto
A continuación, se presentan las actividades proyectadas para la elaboración del proyecto indicando los avances en los diferentes puntos.
Propuesta y estructuración de proyecto
Revisión y aprobación
Maquetación de la aplicación
Revisión y aprobación
Programación, diseño y desarrollo de todos los electos inmersos en la aplicación
Prototipo y pruebas
Aceptación del producto
Publicación